<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> 
<rss version="2.0"
  xmlns:itunes="http://www.itunes.com/dtds/podcast-1.0.dtd"
  xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">

<channel>

<title>Kanban.club: posts tagged 5 пороков команды</title>
<link>https://www.kanban.club/?go=tags/5-porokov-komandy/</link>
<description>Кратко и по делу о Kanban, Scrum, LeSS, SAFe и все, что может пригодиться в работе менеджеру</description>
<author></author>
<language>en</language>
<generator>Aegea 11.3 (v4134)</generator>

<itunes:subtitle>Кратко и по делу о Kanban, Scrum, LeSS, SAFe и все, что может пригодиться в работе менеджеру</itunes:subtitle>
<itunes:image href="" />
<itunes:explicit></itunes:explicit>

<item>
<title>Проведение командной сессии по инструменту “5 пороков команды” по одноименному бизнес-роману П. Ленсиони</title>
<guid isPermaLink="false">79</guid>
<link>https://www.kanban.club/?go=all/provedenie-sessii-po-instrumentu-5-porokov-komandy-po-odnoimenno/</link>
<pubDate>Fri, 19 Apr 2019 12:48:43 +0300</pubDate>
<author></author>
<comments>https://www.kanban.club/?go=all/provedenie-sessii-po-instrumentu-5-porokov-komandy-po-odnoimenno/</comments>
<description>
&lt;p&gt;Инструмент “5 пороков команды” П. Ленсиони отлично помогает командам посмотреть как у них идут дела внутри, провести самодиагностику и выработать шаги по повышению эффективности командной работы.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://www.kanban.club/pictures/Disfunctions_r.jpg" width="800" height="600" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;ВАЖНО:&lt;/i&gt; &lt;/b&gt;&lt;/p&gt;
&lt;ol start="1"&gt;
&lt;li&gt;Проводится &lt;b&gt;опытным &lt;/b&gt;Scrum-мастером/Agile-коучем, который знает и понимает как работать с командной динамикой и умеет управлять конфликтами.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Рассчитана на &lt;b&gt;зрелую &lt;/b&gt;Agile-команду численностью не более 12 человек.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Первая встреча &lt;b&gt;выездная на 1 день&lt;/b&gt;, далее уже в формате ретроспектив&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;h2&gt;&lt;b&gt;Шаги до встречи:&lt;/b&gt;&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Чтобы эффективно провести сессию до её начала вам необходимо:&lt;/p&gt;
&lt;ol start="1"&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;“Продать”&lt;/b&gt; данный инструмент команде, в которой вы планируете это сделать, чтобы они понимали цель;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Получить&lt;/b&gt; согласие от всех участников команды на проведение данной сессии. Этот аспект очень важен, так как в течение всего мероприятия участники будут выходить из зоны комфорта, они должны быть к этому готовы и согласны;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Направить&lt;/b&gt; всем участникам команды тест, который им необходимо заполнить до сессии и принести с собой (тест вы можете найти здесь: &lt;a href="https://yadi.sk/i/4tTXFTnY3G9tuQ"&gt;https://yadi.sk/i/4tTXFTnY3G9tuQ&lt;/a&gt; );&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;h2&gt;&lt;b&gt;На командной сессии:&lt;/b&gt;&lt;/h2&gt;
&lt;h2&gt;&lt;b&gt;Первая часть: открытие&lt;/b&gt; &lt;i&gt;продолжительность ~1 ч.&lt;/i&gt;&lt;/h2&gt;
&lt;ol start="1"&gt;
&lt;li&gt;Как и в начале ретроспективы необходимо &lt;i&gt;создать атмосферу&lt;/i&gt;. Для этого можно использовать любой дизайн, например с сайта &lt;a href="https://retromat.org/"&gt;https://retromat.org/&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;ol start="2"&gt;
&lt;li&gt;Подготовьте заранее флипчарт, на котором будет написано &lt;b&gt;“Команда – это ...”&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
Попросите каждого участника на одном стикере написать &lt;b&gt;одно&lt;/b&gt; слово, которое продолжит предложение “Команда – это...”, затем попросите каждого участника поочередно подойти к флипчарту и озвучивая, наклеить свой стикер. После того как все наклеят свои стикеры, подведите общий итог, что в целом получилось.&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;ol start="3"&gt;
&lt;li&gt;Подготовьте заранее заготовки флипчартов с правилами и расписание сессии.&lt;br /&gt;
Перед тем как перейти к цели встречи с участниками команды необходимо договорится о &lt;b&gt;правилах&lt;/b&gt; (например, правило поднятой руки, одного микрофона, парковка, не отвлекаемся на девайсы и т.п.) и о &lt;b&gt;расписании&lt;/b&gt; (лучше делать сессию 50 мин. работы и 10 мин. отдыха).&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;i&gt;ВАЖНО:&lt;/i&gt;&lt;/b&gt; Обязательно получите “ОК” от команды на правила и расписание, в течение встречи, вы не раз будете возвращать команду к правилам. “ОК” также важно получить, чтобы не было сопротивления от команды, так как это их встреча, если им что-то не нравится или они хотят что-то добавить, измените написанное или создайте новый флипчарт.&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;ol start="4"&gt;
&lt;li&gt;Перейдите к &lt;b&gt;цели&lt;/b&gt;. Озвучьте цель и спросите команду согласны ли они с данной целью (цель следует написать на флипчарте, чтобы команда видела)&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Пример цели: &lt;/b&gt;&lt;i&gt;Остановиться, выдохнуть и посмотреть как у &lt;b&gt;нас &lt;/b&gt; идут дела внутри, провести самодиагностику и выработать шаги по повышению эффективности &lt;b&gt;нашей &lt;/b&gt;командной работы&lt;/i&gt;.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;i&gt;ВАЖНО:&lt;/i&gt;&lt;/b&gt; если команда не согласна с целью, то совместно создайте новую, удовлетворяющей всех цель сессии.&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;h2&gt;&lt;b&gt;Вторая часть: общее понимания и диагностика&lt;/b&gt; &lt;i&gt;продолжительность ~3 ч.&lt;/i&gt;&lt;/h2&gt;
&lt;ol start="1"&gt;
&lt;li&gt;Ещё раз познакомьте команду с инструментом, расскажите кто его создатель (Патрик Ленсиони) и где можно в интересной форме о нём прочитать (одноименный бизнес-роман “5 пороков команды”). Покажите команде треугольник, но пустой :)&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;ol start="2"&gt;
&lt;li&gt;Скажите команде: &lt;i&gt;“Перед тем как приступить к работе с треугольником давайте сведём результаты ваших тестов в единое” &lt;/i&gt;&lt;br /&gt;
Это можно сделать на флипчарте, но для скорости и удобства лучше сделать в Excel. Не показывайте команде результаты, вы вернётесь к ним немного позже – сохраните интригу.&lt;br /&gt;
(Excel вы можете найти здесь: &lt;a href="https://yadi.sk/i/_9ceVJDVptQmTA"&gt;https://yadi.sk/i/_9ceVJDVptQmTA&lt;/a&gt; )&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;ol start="3"&gt;
&lt;li&gt;Верните команду к флипчарту с пустым треугольником и начните совместно с ними заполнять и прорабатывать уровни. Так как вы уже ранее встречались с командой и рассказывали про данный треугольник, здесь важно включить участников в совместное “вспоминание”&lt;br /&gt;
Спросите: &lt;b&gt;“Помнит ли кто-то, что у нас на первом уровне?”&lt;/b&gt; После того, как назвали, запишите в треугольник. Далее спросите:  &lt;b&gt;“Есть ли кто-то кто считает, что доверие не важно в команде?”&lt;/b&gt; Если такие есть спросите: &lt;b&gt;“Можешь, пожалуйста, рассказать почему?”&lt;/b&gt; Не критикуйте и не переубеждайте, просто выслушайте и посмотрите на реакцию других участников. Если участник не готов сказать – это его право. Если вдруг начинается дискуссия аккуратно остановите её и верните команду к цели сессии.&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;ol start="4"&gt;
&lt;li&gt;Попросите участников команды на стикерах (1 стикер = 1 мысль) написать, что они понимают под фразой &lt;b&gt;“Взаимное недоверие”&lt;/b&gt;, далее каждый из участников выходит и, озвучивая, клеит свои стикеры. Когда все наклеили свои стикеры, уточните не хотят ли они ещё что-то добавить и если у кого-то возник инсайт, обязательно запишите. Это упражнение повторяем для всех уровней, &lt;b&gt;однако&lt;/b&gt;, с небольшим дополнением: уточните не хотят ли участники переместить свои стикеры на другой уровень.&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://www.kanban.club/pictures/5_disfunction_4.jpg" width="800" height="548" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;ol start="5"&gt;
&lt;li&gt;Вернитесь с командой к тесту и посмотрите на результаты, которые получились. В первую очередь посмотрите на те пороки, которые набрали &lt;b&gt;3-5 баллов&lt;/b&gt;. Если у команды получилось более одного порока в данном диапазоне &lt;b&gt;начните с самого первого&lt;/b&gt;, например, тест показал, что у команды Порок#1 и Порок#3 попали в диапазон 3-5 баллов, начните с Порока#1 и &lt;b&gt;проработайте его до конкретных шагов и первых результатов и только потом переходим к следующему пороку&lt;/b&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;ol start="6"&gt;
&lt;li&gt;Для этого шага у вас заранее должен быть подготовлен флипчарт с вопросом &lt;b&gt;“А как это у нас?”.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
Попросите участников команды на стикерах (в данном случае можно использовать длинные стикеры) написать ответ на вопрос &lt;b&gt;“А как это у нас?”&lt;/b&gt;. На этом шаге важно понять как этот порок проявляется у команды. После того как участники команды написали, попросите наклеить, озвучивая написанное.&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;h3&gt;ВНИМАНИЕ! На этом этапе при озвучивании может произойти конфликт, поэтому заранее договоритесь с командой, что они могут задавать уточняющие вопросы, и конструктивно реагировать. В случае, если эмоции взяли верх переведите встречу в рациональное поле вернув команду к цели сессии. Если вы видите что конструктивный конфликт переходит на межличностный между двумя участниками, покажите, что вам не безразлична данная ситуация и вы готовы подключиться к её разрешению после сегодняшней встречи. Возможно, после этого шага команде потребуется перерыв.&lt;/h3&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://www.kanban.club/pictures/5_disfunction_6.jpg" width="600" height="369" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;ol start="7"&gt;
&lt;li&gt;После того, как участники написали и наклеили стикеры попросите их провести &lt;b&gt;кластеризацию&lt;/b&gt; и написать название кластеров. Очень важно, чтобы команда оставалась сфокусированной и не чувствовала давления груза, для этого после кластеризации команда голосует за тот кластер, который по их мнению самый важный на сегодняшний день. Именно на этот кластер будет разрабатываться план по улучшению.&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;h3&gt;ВНИМАНИЕ: остальные кластеры не выкидываются, а остаются для рассмотрения на будущих ретро команды, желательно не раньше получения первых результатов по первому кластеру.&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;После данного блока команду желательно отпустить на обед.&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;&lt;b&gt;Третья часть: разработка плана действий&lt;/b&gt; &lt;i&gt;продолжительность ~2 ч.&lt;/i&gt;&lt;/h2&gt;
&lt;ol start="1"&gt;
&lt;li&gt;Для данного шага необходимо подготовить флипчарт с вопросом &lt;b&gt;“Как улучшим ситуацию?” &lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
Итак, команда выбрала для себя первый кластер, с которым будет работать. Попросите команду на стикерах написать решения (1 стикер = 1 решение). Далее каждый участник озвучивая, клеит свои стикеры на флипчарт.&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;ol start="2"&gt;
&lt;li&gt;После того, как все участники наклеили свои предложения проверьте их на адекватность по матрице (“решает/не решает” проблематику и сможем “сами/нужна помощь”). Зачитайте каждый стикер и совместно с командой отнесите стикер в соответствующую ячейку. После того как все стикеры распределены фокусируйте внимание команды на ячейки “решает/сами” и “решает/нужна помощь”.&lt;br /&gt;
Стикеры, которые по мнению команды попали в “решает/нужна помощь” – это область работы Владельца продукта и Scrum-мастера/Agile-коуча. Уточните у команды чья по их мнению им нужна помощь.&lt;br /&gt;
Далее переходите к стикерам в ячейке “решает/сами” и разрабатываем план действий (см. &lt;a href="http://kanban.club/all/do-action-plan/)"&gt;http://kanban.club/all/do-action-plan/)&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://www.kanban.club/pictures/5_disfunction_7.jpg" width="800" height="600" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;h3&gt;&lt;b&gt;ВАЖНО:&lt;/b&gt;&lt;/h3&gt;
&lt;ol start="1"&gt;
&lt;li&gt;В течение данного сессии &lt;b&gt;не переходите &lt;/b&gt; на работу в малых группах, здесь важна динамика целой команды и ощущение их самих себя как единого целого. Важна динамика их всех целиком&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Если команда начинает позитивно что-то обсуждать и хихикать, не вмешивайтесь, просто молча подождите, когда команда вернётся – это важный командообразующий момент;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Если команда начинает что-то конструктивно обсуждать, не вмешивайтесь, это их встреча и, возможно, им надо выговориться, подождите, когда команда к вам вернётся.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Как только чувствуете, что команда “накалена” или “устала” – сделайте перерыв. Возвращая команду с перерывов сделайте краткий обзор того, что было сделано до ухода на перерыв (recap).&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;p&gt;&lt;i&gt;Мы будем рады вашим комментариям. Удачной вам сессии.&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
</description>
</item>


</channel>
</rss>