{
    "version": "https:\/\/jsonfeed.org\/version\/1.1",
    "title": "Kanban.club: posts tagged scrum",
    "_rss_description": "Кратко и по делу о Kanban, Scrum, LeSS, SAFe и все, что может пригодиться в работе менеджеру",
    "_rss_language": "en",
    "_itunes_email": "",
    "_itunes_categories_xml": "",
    "_itunes_image": "",
    "_itunes_explicit": "",
    "home_page_url": "https:\/\/www.kanban.club\/?go=tags\/scrum\/",
    "feed_url": "https:\/\/www.kanban.club\/?go=tags%2Fscrum%2Fjson%2F",
    "icon": false,
    "authors": [
        {
            "name": "Роман Петров",
            "url": "https:\/\/www.kanban.club\/",
            "avatar": false
        }
    ],
    "items": [
        {
            "id": "84",
            "url": "https:\/\/www.kanban.club\/?go=all\/keys-scrum-posle-3-mesyacev-raboty\/",
            "title": "Кейс. Scrum после 3 месяцев работы",
            "content_html": "<p>Что было выявлено по итогу присутствия на ретроспективе, у команды, которая уже около 3 месяцев работает по Scrum. Команда из 7 человек, причем ВП и СМ находятся в одной локации, а вся остальная команда в другой.<\/p>\n<p><b>Что имеем из фактуры, над которой можно поработать:<\/b><\/p>\n<ol start=\"1\">\n<li>Цель спринта состоит из 8 пунктов, в формате что надо сделать. (причина – задачи не связаны друг с другом, а раз так, то и разные цели)<\/li>\n<li>Запланированный на спринт объем работы, команда не выполняет (команда хочет лучше оценивать задачи в человеко-часах и просит СМ дать им инструменты, чтобы трекать это Jira)<\/li>\n<li>Команда не довольна оценкой результативности от ВП по результатам обзора, в прошлый раз было 4.5 из 10, в этот раз 3.5 из 10, команда не довольна и хочет лучше планировать<\/li>\n<li>На ревью пользователи не приходят, так как им нечего показывать<\/li>\n<\/ol>\n<div class=\"e2-text-picture\">\n<img src=\"https:\/\/www.kanban.club\/pictures\/Scrum-case-1.jpg\" width=\"800\" height=\"600\" alt=\"\" \/>\n<\/div>\n<p><b>Варианты, что можно улучшить Скрам-мастеру в его команде:<\/b><\/p>\n<ol start=\"1\">\n<li>Сейчас ВП и команда по разные стороны баррикад, так как на обзоре никого кроме ВП и команды нету, то это походит на отчетную встречу. По этому команда спрашивает у ВП, как хорошо она поработала, на что получает низкую оценку, так как ВП смотрит на разницу между что планировали и что сделали. Поэтому команда хочет защититься от этого, хочет начать мерить свое время, чтобы узнать что она молодец, но реальная причина не в этом. Результат – демотивация команды.  СМ нужно вернуть команду и ВП на одну сторону и направить их к единой цели. Еще раз сформировать общее видение того, что делает команда (см. цель спринта). Цель сформулировать по SMART.<\/li>\n<\/ol>\n<ol start=\"2\">\n<li>Обратную связь получать от Пользователей, так она будет объективной и команда должна мочь сама оценить свою результативность без интерпретации ВП. Объективность можно достичь тем, что это будет какая-то измеримая цель: количество денег, пользователей и т.д.<\/li>\n<\/ol>\n<ol start=\"3\">\n<li>Признаться, что ниодна задача не сделана до конца и поставить самим себе за результат 0. Еще раз вернуться к теме, что такое DoD и чем он отличается от AC.  СМ нужно запустить активность с командой по генерации DoD и посмотреть на свой бэклог спринта с тем, что вся команда уверена, что сможет сделать все запланированное с учетом согласованного DoD<\/li>\n<\/ol>\n<ol start=\"4\">\n<li>Команда формирует много целей спринта, так как видит элементы бэклога разными, но у нас же это команда и она делает общие цели. Для этого нужно посмотреть на нашу цель, на наших пользователей и постараться найти какую-то объединяющую метрику для всех элементов бэклога, так называемую единую линейку, по которой можно мерить все элементы. Если такой общей линейки найти не удается, то тут нужно остановиться и признать, что у нас это не команда и сделать перезапуск.<\/li>\n<\/ol>\n<ol start=\"5\">\n<li>Еще раз с командой проговорить цикл, что когда мы берем задачу в спринт, то обсуждаем АС (критерии приемки), все задачи обязательно проходят DoD. АС – для каждой задачи свой, DoD общий и его можно менять на ретроспективе.  Команда получает ОС от пользователей напрямую, и это являются экологичным источником положительных или отрицательных эмоций, где ВП может подбодрить команду и прийти на планирование с новым задором.<\/li>\n<\/ol>\n<p><i>Обязательно не забывать об экологичной обратной связи между всеми участниками процесса, чтобы не получить проблему на пустом месте.<\/i><\/p>\n<p>После такого разбора, за такой период, СМ сказал: “Ааа.... я все сломал, ничего не работает, я почти убил команду” :)<\/p>\n<p>И здесь лежит ловушка в том, что Scrum всегда не работает – и в этом и была задумка. В этом и есть источник улучшений команды для СМ. Включайте режим Коломбо, экспериментируйте, сначала сделайте все события скрам, потом улучшайтесь.<\/p>\n<p>Реально убить команду СМ может только специально и это тоже надо уметь. Нельзя все сразу предусмотреть, каждая команда идет своим путем, ему нужно только помогать.<\/p>\n<p>Автор Роман Петров<\/p>\n",
            "date_published": "2019-06-28T19:10:23+03:00",
            "date_modified": "2019-06-28T19:10:09+03:00",
            "tags": [
                "DoD",
                "scrum",
                "scrum-case"
            ],
            "image": "https:\/\/www.kanban.club\/pictures\/Scrum-case-1.jpg",
            "_date_published_rfc2822": "Fri, 28 Jun 2019 19:10:23 +0300",
            "_rss_guid_is_permalink": "false",
            "_rss_guid": "84",
            "_e2_data": {
                "is_favourite": false,
                "links_required": [],
                "og_images": [
                    "https:\/\/www.kanban.club\/pictures\/Scrum-case-1.jpg"
                ]
            }
        },
        {
            "id": "81",
            "url": "https:\/\/www.kanban.club\/?go=all\/instrument-pautinka-ocenka-sobytiy-scrum\/",
            "title": "Инструмент “Паутинка” для оценки событий Scrum",
            "content_html": "<p>Порой Scrum-мастер задаётся вопросом: “Хорошо ли у нас проходят события Scrum?” однако, не может найти подходящий инструмент.<\/p>\n<p>Инструмент “Паутинка”  позволит команде на ретроспективе оценить события и совместно разработать план по улучшению.<\/p>\n<div class=\"e2-text-picture\">\n<img src=\"https:\/\/www.kanban.club\/pictures\/Measure_team.jpg\" width=\"800\" height=\"600\" alt=\"\" \/>\n<\/div>\n<p>Инструмент состоит из 3-х частей:<br \/>\nI часть – выравнивание критериев оценки с командой, что для команды 1, а что 5<br \/>\nII часть – совместная оценка событий участниками команды<br \/>\nIII часть – сведение полученных оценок и разработка плана по улучшению<\/p>\n<h2>I. Выравнивание критериев оценки с командой<\/h2>\n<p><i>Подготовка<\/i>: флипчарт с нарисованной шкалой оценки от 1 до 5<\/p>\n<p>Команда и Scrum-мастер пишут на стикерах, что для них оценка “1”, а что оценка “5”.<br \/>\nНапример:<br \/>\n“1” – нет цели\/регулярное опоздание участников\/плавающие события (в разное время)\/отсутствие участников без уважительной причины;<br \/>\n“2” – тайминг не соблюдён\/цель не досигнута\/отсутствие участников без уважительной причины;<br \/>\n“3” – тайминг соблюдён\/цель достигнута;<br \/>\n“4” – всё хорошо, фасилитирует Scrum-мастер;<br \/>\n“5” – команда всё делает сама, Scrum-мастер фасилитирует только ретроспективу<\/p>\n<p>Команды, начинающие использовать данный инструмент, вырабатывают критерии оценок, которые будут подходить для всех событий. Освоив инструмент, команды придут к тому, что захотят расширить критерии для каждого события.<\/p>\n<div class=\"e2-text-picture\">\n<img src=\"https:\/\/www.kanban.club\/pictures\/scrum_asm_2.jpg\" width=\"800\" height=\"402\" alt=\"\" \/>\n<\/div>\n<h2>II. Совместная оценка событий участниками команды<\/h2>\n<p><i>Подготовка<\/i>: флипчарт с матрицей событий<\/p>\n<p>После того как команда договорилась об оценках, Scrum-мастер просит участников команды оценить каждое событие Scrum. Для этого достаточно подготовить флипчарт с названиями событий и попросить каждого участника написать на стикере свою оценку для каждого события и прикрепить к соответствующему:<\/p>\n<ul>\n<li>DSM (или Stand-up);<\/li>\n<li>Планирование;<\/li>\n<li>PBR (согласно Scrum guide не является отдельным событием, однако эта активность крайне важна для команды)<\/li>\n<li>Обзор спринта<\/li>\n<li>Ретроспектива<\/li>\n<li>Спринт (как в целом команда оценивает достижение цели спринта, дополнительно можно включить оценку выполнения роли Владелец продукта и Scrum-мастер)<\/li>\n<\/ul>\n<div class=\"e2-text-picture\">\n<img src=\"https:\/\/www.kanban.club\/pictures\/scrum_asm_3.jpg\" width=\"800\" height=\"600\" alt=\"\" \/>\n<\/div>\n<p>После того, как все наклеили, Scrum-мастер считает среднюю по каждой ячейке.<br \/>\n<b><i>Оценки Scrum-мастера не учитываются при подсчёте средней они потребуются немного позже.<\/i><\/b><\/p>\n<h2>III часть – сведение полученных оценок и разработка плана по улучшению<\/h2>\n<p><i>Подготовка<\/i>: флипчарт с паутинкой<\/p>\n<p>На соответствующие оси “Паутинки” наносим разными цветами оценку команды и Scrum-мастера (см. картинку)<\/p>\n<div class=\"e2-text-picture\">\n<img src=\"https:\/\/www.kanban.club\/pictures\/scrum_asm_1.jpg\" width=\"800\" height=\"600\" alt=\"\" \/>\n<\/div>\n<p>Расхождение линий оценки Scrum-мастера и команды – это фокус внимания для Scrum-мастера по тому, как он видит работу внутри команды.<\/p>\n<p>Scrum-мастер фокусирует внимание команды на события, которые получили наименьшую оценку от команды и просит их написать на стикерах ответ на вопрос: “Что нам нужно сделать, чтобы данное событие улучшилось?”<\/p>\n<p>Далее команда голосует точками за улучшение, выбирает ТОП3 для реализации и <a href=\"http:\/\/kanban.club\/all\/do-action-plan\">создаёт “план действий” <\/a><\/p>\n",
            "date_published": "2019-04-30T16:36:35+03:00",
            "date_modified": "2019-04-30T16:36:29+03:00",
            "tags": [
                "scrum",
                "scrum-master",
                "Анастасия Бутова-Никишина",
                "оценка событий Scrum"
            ],
            "image": "https:\/\/www.kanban.club\/pictures\/Measure_team.jpg",
            "_date_published_rfc2822": "Tue, 30 Apr 2019 16:36:35 +0300",
            "_rss_guid_is_permalink": "false",
            "_rss_guid": "81",
            "_e2_data": {
                "is_favourite": false,
                "links_required": [],
                "og_images": [
                    "https:\/\/www.kanban.club\/pictures\/Measure_team.jpg",
                    "https:\/\/www.kanban.club\/pictures\/scrum_asm_2.jpg",
                    "https:\/\/www.kanban.club\/pictures\/scrum_asm_3.jpg",
                    "https:\/\/www.kanban.club\/pictures\/scrum_asm_1.jpg"
                ]
            }
        },
        {
            "id": "80",
            "url": "https:\/\/www.kanban.club\/?go=all\/poroy-kanban-luchshe-chem-scrum\/",
            "title": "Порой Kanban лучше, чем Scrum",
            "content_html": "<p><i>В своей статье Брэнан Уовчко эксперт в Kanban и Scrum выделяет 5 условий, при которых Kanban подходит команде лучше, чем Scrum.<\/i><\/p>\n<div class=\"e2-text-picture\">\n<img src=\"https:\/\/www.kanban.club\/pictures\/Scrum-But-Kanban_r.jpg\" width=\"800\" height=\"600\" alt=\"\" \/>\n<\/div>\n<h2>1. Низкая терпимость к изменениям<\/h2>\n<p>Существует ряд компаний, которым комфортно с тем, как они делают свою работу, даже если не получают результатов. Они не думают о том, чтобы переосмыслить то, как они работают, чаще всего они думают о том, как бы заставить команды работать дольше и усерднее. Scrum для таких компаний – угроза, так как заставляет быстро трансформировать роли и встречи. Kanban, напротив, не заставляет компанию трансформироваться в моменте, а побуждает к эволюционным изменениям. В Kanban вы начинаете с того, что вы делаете сейчас, а потом развиваетесь и эволюционируете.  В самом начале Kanban не требует каких-либо изменений в ролях или встречах.<\/p>\n<h2>2. Очевидный на всех уровнях<\/h2>\n<p>Основное преимущество Kanban перед Scrum, заключается в том, что он сразу же становится интуитивно понятным для всех. Доска Kanban – это инструмент мгновенного осмысления. Она требует нулевого объяснения, чтобы понять. Тем не менее, основным преимуществом Kanban является и его самый большой недостаток. Легко быть обманутым скрытой сложностью Kanban.<br \/>\nKanban гораздо больше, чем просто инструмент для визуализации. Он создан для скорости, но большинство команд никогда не достигнут этого, потому что их стремление изучить Kanban останавливается на визуализации.<\/p>\n<h2>3. Быстро меняющиеся приоритеты<\/h2>\n<p>Scrum дает наилучшие результаты, когда команда берет на себя пул задач и остаётся сфокусированной на них на протяжении всей итерации (спринта). Чтобы Scrum был успешным, необходимо чтобы заинтересованные стороны были информированными и эмпатичными, стремились быть agile (гибкими).<\/p>\n<p>Kanban способен выжить в условиях, когда agile культуры ещё не существует.<br \/>\nКоманда работающая по Kanban не берёт на себя обязательства работать над пулом задач, и берёт обязательства только тогда, когда берёт задачу в работу. Это означает, что команда может быть максимально гибкой, чтобы реагировать на чрезвычайные ситуации или менять приоритеты без необходимости пересматривать ранее взятые обязательства.<\/p>\n<h2>4. Маленькие команды<\/h2>\n<p>Идеальный размер Scrum команды, это команда, которую можно накормить двумя пиццами (two pizza team). Это гарантирует, что команда достаточно маленькая, чтобы быть эффективной и достаточно большая, когда имеет смысл вкладывать временн<i>Ы<\/i>е инвестиции во встречи. Если ваша команда меньше, чем two pizza team, вам больше подойдёт Kanban.<\/p>\n<h2>5. Сложное взаимодействие<\/h2>\n<p>Scrum изменил взгляд мира на работу – появились кросс-функциональные команды. Идея, что команда состоит из людей из разных отделов и дисциплин, меняет правила игры.<\/p>\n<p>В случае разработки программного обеспечения это уже не просто инженеры и тестировщики. Сегодня у нас есть пользовательский опыт, визуальный дизайн, написание, редактирование и многие другие виды деятельности.<\/p>\n<p>Если у вашей команды большое количество активностей, стратегия забега вперед или использование масштабированного фреймворка может привести к ненужным сложностям и задержкам.<\/p>\n<p>Kanban не использует временные рамки для создания предсказуемости, он использует время выполнения заказа (lead time), поэтому он способен устойчиво поддерживать неограниченное количество действий и взаимодействий.<\/p>\n<p>Scrum и Kanban не являются конкурентами или врагами. Оба являются средством, помогающим командам и их заинтересованным сторонам достичь устойчивого успеха. Не думайте, что лучше всего подойдет то, что вы лучше понимаете или чаще используете.  Будьте agile и экспериментируйте с обоими!<\/p>\n<p>Текст адаптирован с оригинальной статьи:<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.mountaingoatsoftware.com\/blog\/when-kanban-is-the-better-choice\">https:\/\/www.mountaingoatsoftware.com\/blog\/when-kanban-is-the-better-choice<\/a><\/p>\n",
            "date_published": "2019-04-22T11:13:27+03:00",
            "date_modified": "2019-04-22T10:37:09+03:00",
            "tags": [
                "Brendan Wovchko",
                "kanban",
                "Mike Cohn",
                "scrum",
                "Анастасия Бутова-Никишина"
            ],
            "image": "https:\/\/www.kanban.club\/pictures\/Scrum-But-Kanban_r.jpg",
            "_date_published_rfc2822": "Mon, 22 Apr 2019 11:13:27 +0300",
            "_rss_guid_is_permalink": "false",
            "_rss_guid": "80",
            "_e2_data": {
                "is_favourite": false,
                "links_required": [],
                "og_images": [
                    "https:\/\/www.kanban.club\/pictures\/Scrum-But-Kanban_r.jpg"
                ]
            }
        },
        {
            "id": "55",
            "url": "https:\/\/www.kanban.club\/?go=all\/scrum-is\/",
            "title": "Scrum is",
            "content_html": "<div class=\"e2-text-picture\">\n<img src=\"https:\/\/www.kanban.club\/pictures\/elevator-pitch---scrum.png\" width=\"973\" height=\"545\" alt=\"\" \/>\n<\/div>\n<p>Scrum – это организационный дизайн компании, оптимизационные цели которого низкий T2M, обучение и работа над самым важным в каждой итерации в небольших кроссфункциональных командах (бизнес и технические специалисты сидят вместе)<\/p>\n",
            "date_published": "2018-08-16T18:12:07+03:00",
            "date_modified": "2018-08-16T18:11:46+03:00",
            "tags": [
                "elevator pitch",
                "scrum"
            ],
            "image": "https:\/\/www.kanban.club\/pictures\/elevator-pitch---scrum.png",
            "_date_published_rfc2822": "Thu, 16 Aug 2018 18:12:07 +0300",
            "_rss_guid_is_permalink": "false",
            "_rss_guid": "55",
            "_e2_data": {
                "is_favourite": false,
                "links_required": [],
                "og_images": [
                    "https:\/\/www.kanban.club\/pictures\/elevator-pitch---scrum.png"
                ]
            }
        }
    ],
    "_e2_version": 4134,
    "_e2_ua_string": "Aegea 11.3 (v4134)"
}