<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> 
<rss version="2.0"
  xmlns:itunes="http://www.itunes.com/dtds/podcast-1.0.dtd"
  xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">

<channel>

<title>Kanban.club: posts tagged scrum</title>
<link>https://www.kanban.club/?go=tags/scrum/</link>
<description>Кратко и по делу о Kanban, Scrum, LeSS, SAFe и все, что может пригодиться в работе менеджеру</description>
<author></author>
<language>en</language>
<generator>Aegea 11.3 (v4134)</generator>

<itunes:subtitle>Кратко и по делу о Kanban, Scrum, LeSS, SAFe и все, что может пригодиться в работе менеджеру</itunes:subtitle>
<itunes:image href="" />
<itunes:explicit></itunes:explicit>

<item>
<title>Кейс. Scrum после 3 месяцев работы</title>
<guid isPermaLink="false">84</guid>
<link>https://www.kanban.club/?go=all/keys-scrum-posle-3-mesyacev-raboty/</link>
<pubDate>Fri, 28 Jun 2019 19:10:23 +0300</pubDate>
<author></author>
<comments>https://www.kanban.club/?go=all/keys-scrum-posle-3-mesyacev-raboty/</comments>
<description>
&lt;p&gt;Что было выявлено по итогу присутствия на ретроспективе, у команды, которая уже около 3 месяцев работает по Scrum. Команда из 7 человек, причем ВП и СМ находятся в одной локации, а вся остальная команда в другой.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Что имеем из фактуры, над которой можно поработать:&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;
&lt;ol start="1"&gt;
&lt;li&gt;Цель спринта состоит из 8 пунктов, в формате что надо сделать. (причина – задачи не связаны друг с другом, а раз так, то и разные цели)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Запланированный на спринт объем работы, команда не выполняет (команда хочет лучше оценивать задачи в человеко-часах и просит СМ дать им инструменты, чтобы трекать это Jira)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Команда не довольна оценкой результативности от ВП по результатам обзора, в прошлый раз было 4.5 из 10, в этот раз 3.5 из 10, команда не довольна и хочет лучше планировать&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;На ревью пользователи не приходят, так как им нечего показывать&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://www.kanban.club/pictures/Scrum-case-1.jpg" width="800" height="600" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Варианты, что можно улучшить Скрам-мастеру в его команде:&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;
&lt;ol start="1"&gt;
&lt;li&gt;Сейчас ВП и команда по разные стороны баррикад, так как на обзоре никого кроме ВП и команды нету, то это походит на отчетную встречу. По этому команда спрашивает у ВП, как хорошо она поработала, на что получает низкую оценку, так как ВП смотрит на разницу между что планировали и что сделали. Поэтому команда хочет защититься от этого, хочет начать мерить свое время, чтобы узнать что она молодец, но реальная причина не в этом. Результат – демотивация команды.  СМ нужно вернуть команду и ВП на одну сторону и направить их к единой цели. Еще раз сформировать общее видение того, что делает команда (см. цель спринта). Цель сформулировать по SMART.&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;ol start="2"&gt;
&lt;li&gt;Обратную связь получать от Пользователей, так она будет объективной и команда должна мочь сама оценить свою результативность без интерпретации ВП. Объективность можно достичь тем, что это будет какая-то измеримая цель: количество денег, пользователей и т.д.&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;ol start="3"&gt;
&lt;li&gt;Признаться, что ниодна задача не сделана до конца и поставить самим себе за результат 0. Еще раз вернуться к теме, что такое DoD и чем он отличается от AC.  СМ нужно запустить активность с командой по генерации DoD и посмотреть на свой бэклог спринта с тем, что вся команда уверена, что сможет сделать все запланированное с учетом согласованного DoD&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;ol start="4"&gt;
&lt;li&gt;Команда формирует много целей спринта, так как видит элементы бэклога разными, но у нас же это команда и она делает общие цели. Для этого нужно посмотреть на нашу цель, на наших пользователей и постараться найти какую-то объединяющую метрику для всех элементов бэклога, так называемую единую линейку, по которой можно мерить все элементы. Если такой общей линейки найти не удается, то тут нужно остановиться и признать, что у нас это не команда и сделать перезапуск.&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;ol start="5"&gt;
&lt;li&gt;Еще раз с командой проговорить цикл, что когда мы берем задачу в спринт, то обсуждаем АС (критерии приемки), все задачи обязательно проходят DoD. АС – для каждой задачи свой, DoD общий и его можно менять на ретроспективе.  Команда получает ОС от пользователей напрямую, и это являются экологичным источником положительных или отрицательных эмоций, где ВП может подбодрить команду и прийти на планирование с новым задором.&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;p&gt;&lt;i&gt;Обязательно не забывать об экологичной обратной связи между всеми участниками процесса, чтобы не получить проблему на пустом месте.&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;После такого разбора, за такой период, СМ сказал: “Ааа.... я все сломал, ничего не работает, я почти убил команду” :)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;И здесь лежит ловушка в том, что Scrum всегда не работает – и в этом и была задумка. В этом и есть источник улучшений команды для СМ. Включайте режим Коломбо, экспериментируйте, сначала сделайте все события скрам, потом улучшайтесь.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Реально убить команду СМ может только специально и это тоже надо уметь. Нельзя все сразу предусмотреть, каждая команда идет своим путем, ему нужно только помогать.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Автор Роман Петров&lt;/p&gt;
</description>
</item>

<item>
<title>Инструмент “Паутинка” для оценки событий Scrum</title>
<guid isPermaLink="false">81</guid>
<link>https://www.kanban.club/?go=all/instrument-pautinka-ocenka-sobytiy-scrum/</link>
<pubDate>Tue, 30 Apr 2019 16:36:35 +0300</pubDate>
<author></author>
<comments>https://www.kanban.club/?go=all/instrument-pautinka-ocenka-sobytiy-scrum/</comments>
<description>
&lt;p&gt;Порой Scrum-мастер задаётся вопросом: “Хорошо ли у нас проходят события Scrum?” однако, не может найти подходящий инструмент.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Инструмент “Паутинка”  позволит команде на ретроспективе оценить события и совместно разработать план по улучшению.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://www.kanban.club/pictures/Measure_team.jpg" width="800" height="600" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Инструмент состоит из 3-х частей:&lt;br /&gt;
I часть – выравнивание критериев оценки с командой, что для команды 1, а что 5&lt;br /&gt;
II часть – совместная оценка событий участниками команды&lt;br /&gt;
III часть – сведение полученных оценок и разработка плана по улучшению&lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;I. Выравнивание критериев оценки с командой&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;&lt;i&gt;Подготовка&lt;/i&gt;: флипчарт с нарисованной шкалой оценки от 1 до 5&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Команда и Scrum-мастер пишут на стикерах, что для них оценка “1”, а что оценка “5”.&lt;br /&gt;
Например:&lt;br /&gt;
“1” – нет цели/регулярное опоздание участников/плавающие события (в разное время)/отсутствие участников без уважительной причины;&lt;br /&gt;
“2” – тайминг не соблюдён/цель не досигнута/отсутствие участников без уважительной причины;&lt;br /&gt;
“3” – тайминг соблюдён/цель достигнута;&lt;br /&gt;
“4” – всё хорошо, фасилитирует Scrum-мастер;&lt;br /&gt;
“5” – команда всё делает сама, Scrum-мастер фасилитирует только ретроспективу&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Команды, начинающие использовать данный инструмент, вырабатывают критерии оценок, которые будут подходить для всех событий. Освоив инструмент, команды придут к тому, что захотят расширить критерии для каждого события.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://www.kanban.club/pictures/scrum_asm_2.jpg" width="800" height="402" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;h2&gt;II. Совместная оценка событий участниками команды&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;&lt;i&gt;Подготовка&lt;/i&gt;: флипчарт с матрицей событий&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;После того как команда договорилась об оценках, Scrum-мастер просит участников команды оценить каждое событие Scrum. Для этого достаточно подготовить флипчарт с названиями событий и попросить каждого участника написать на стикере свою оценку для каждого события и прикрепить к соответствующему:&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;DSM (или Stand-up);&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Планирование;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;PBR (согласно Scrum guide не является отдельным событием, однако эта активность крайне важна для команды)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Обзор спринта&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Ретроспектива&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Спринт (как в целом команда оценивает достижение цели спринта, дополнительно можно включить оценку выполнения роли Владелец продукта и Scrum-мастер)&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://www.kanban.club/pictures/scrum_asm_3.jpg" width="800" height="600" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;После того, как все наклеили, Scrum-мастер считает среднюю по каждой ячейке.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;i&gt;Оценки Scrum-мастера не учитываются при подсчёте средней они потребуются немного позже.&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;III часть – сведение полученных оценок и разработка плана по улучшению&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;&lt;i&gt;Подготовка&lt;/i&gt;: флипчарт с паутинкой&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;На соответствующие оси “Паутинки” наносим разными цветами оценку команды и Scrum-мастера (см. картинку)&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://www.kanban.club/pictures/scrum_asm_1.jpg" width="800" height="600" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Расхождение линий оценки Scrum-мастера и команды – это фокус внимания для Scrum-мастера по тому, как он видит работу внутри команды.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Scrum-мастер фокусирует внимание команды на события, которые получили наименьшую оценку от команды и просит их написать на стикерах ответ на вопрос: “Что нам нужно сделать, чтобы данное событие улучшилось?”&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Далее команда голосует точками за улучшение, выбирает ТОП3 для реализации и &lt;a href="http://kanban.club/all/do-action-plan"&gt;создаёт “план действий” &lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
</description>
</item>

<item>
<title>Порой Kanban лучше, чем Scrum</title>
<guid isPermaLink="false">80</guid>
<link>https://www.kanban.club/?go=all/poroy-kanban-luchshe-chem-scrum/</link>
<pubDate>Mon, 22 Apr 2019 11:13:27 +0300</pubDate>
<author></author>
<comments>https://www.kanban.club/?go=all/poroy-kanban-luchshe-chem-scrum/</comments>
<description>
&lt;p&gt;&lt;i&gt;В своей статье Брэнан Уовчко эксперт в Kanban и Scrum выделяет 5 условий, при которых Kanban подходит команде лучше, чем Scrum.&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://www.kanban.club/pictures/Scrum-But-Kanban_r.jpg" width="800" height="600" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;h2&gt;1. Низкая терпимость к изменениям&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Существует ряд компаний, которым комфортно с тем, как они делают свою работу, даже если не получают результатов. Они не думают о том, чтобы переосмыслить то, как они работают, чаще всего они думают о том, как бы заставить команды работать дольше и усерднее. Scrum для таких компаний – угроза, так как заставляет быстро трансформировать роли и встречи. Kanban, напротив, не заставляет компанию трансформироваться в моменте, а побуждает к эволюционным изменениям. В Kanban вы начинаете с того, что вы делаете сейчас, а потом развиваетесь и эволюционируете.  В самом начале Kanban не требует каких-либо изменений в ролях или встречах.&lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;2. Очевидный на всех уровнях&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Основное преимущество Kanban перед Scrum, заключается в том, что он сразу же становится интуитивно понятным для всех. Доска Kanban – это инструмент мгновенного осмысления. Она требует нулевого объяснения, чтобы понять. Тем не менее, основным преимуществом Kanban является и его самый большой недостаток. Легко быть обманутым скрытой сложностью Kanban.&lt;br /&gt;
Kanban гораздо больше, чем просто инструмент для визуализации. Он создан для скорости, но большинство команд никогда не достигнут этого, потому что их стремление изучить Kanban останавливается на визуализации.&lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;3. Быстро меняющиеся приоритеты&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Scrum дает наилучшие результаты, когда команда берет на себя пул задач и остаётся сфокусированной на них на протяжении всей итерации (спринта). Чтобы Scrum был успешным, необходимо чтобы заинтересованные стороны были информированными и эмпатичными, стремились быть agile (гибкими).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Kanban способен выжить в условиях, когда agile культуры ещё не существует.&lt;br /&gt;
Команда работающая по Kanban не берёт на себя обязательства работать над пулом задач, и берёт обязательства только тогда, когда берёт задачу в работу. Это означает, что команда может быть максимально гибкой, чтобы реагировать на чрезвычайные ситуации или менять приоритеты без необходимости пересматривать ранее взятые обязательства.&lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;4. Маленькие команды&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Идеальный размер Scrum команды, это команда, которую можно накормить двумя пиццами (two pizza team). Это гарантирует, что команда достаточно маленькая, чтобы быть эффективной и достаточно большая, когда имеет смысл вкладывать временн&lt;i&gt;Ы&lt;/i&gt;е инвестиции во встречи. Если ваша команда меньше, чем two pizza team, вам больше подойдёт Kanban.&lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;5. Сложное взаимодействие&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Scrum изменил взгляд мира на работу – появились кросс-функциональные команды. Идея, что команда состоит из людей из разных отделов и дисциплин, меняет правила игры.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В случае разработки программного обеспечения это уже не просто инженеры и тестировщики. Сегодня у нас есть пользовательский опыт, визуальный дизайн, написание, редактирование и многие другие виды деятельности.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Если у вашей команды большое количество активностей, стратегия забега вперед или использование масштабированного фреймворка может привести к ненужным сложностям и задержкам.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Kanban не использует временные рамки для создания предсказуемости, он использует время выполнения заказа (lead time), поэтому он способен устойчиво поддерживать неограниченное количество действий и взаимодействий.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Scrum и Kanban не являются конкурентами или врагами. Оба являются средством, помогающим командам и их заинтересованным сторонам достичь устойчивого успеха. Не думайте, что лучше всего подойдет то, что вы лучше понимаете или чаще используете.  Будьте agile и экспериментируйте с обоими!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Текст адаптирован с оригинальной статьи:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="https://www.mountaingoatsoftware.com/blog/when-kanban-is-the-better-choice"&gt;https://www.mountaingoatsoftware.com/blog/when-kanban-is-the-better-choice&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
</description>
</item>

<item>
<title>Scrum is</title>
<guid isPermaLink="false">55</guid>
<link>https://www.kanban.club/?go=all/scrum-is/</link>
<pubDate>Thu, 16 Aug 2018 18:12:07 +0300</pubDate>
<author></author>
<comments>https://www.kanban.club/?go=all/scrum-is/</comments>
<description>
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://www.kanban.club/pictures/elevator-pitch---scrum.png" width="973" height="545" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Scrum – это организационный дизайн компании, оптимизационные цели которого низкий T2M, обучение и работа над самым важным в каждой итерации в небольших кроссфункциональных командах (бизнес и технические специалисты сидят вместе)&lt;/p&gt;
</description>
</item>


</channel>
</rss>